央美、广美2022毕业设计高能盘点:这是不花钱就能看的吗?

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央美、广美2022毕业设计高能盘点:这是不花钱就能看的吗?

2022-12-07 06:02| 来源: 网络整理| 查看: 265

原创 JOY 普象工业设计小站

6月,一年一度的号角如期吹响:

毕业了

拍毕业合照,备毕业答辩,导毕业大戏

毕业生们,在重新踏上征途之前

与校园来一场盛大的告别

……

各大高校的毕业设计

更是从来不让人失望

俨然是一年一度的艺术盛宴

今年的“艺术家”们,又玩出了新花样

快跟着象君,一睹为快!

01

用年轻人的方式

玩点疯狂的

实验艺术类

《买个毛》

作者:佘璐芸

学校:中央美术学院

创作者将自己的头发

卖了!

一共56808根

如数放到电商平台上售卖

和普通商品无异,明码标价

这么做,是意图探讨:

到底是买个毛?还是买了个毛?

消费主义刺激之下

人们将消费作为一件

发泄欲望的无意识举动

而许多人在购买“毛”回去后

开始思考并评论:

这个只要0.1元的毛

成了我冲动消费的替代品

《白纸》

作者:赵华

学校:中央美术学院

“外卖员的劳动合同和谁签?”

是近几年热议的社会话题

曾有一名北京的外卖员

在发生工伤事故后意外发现

自己的劳动合同属于一家重庆的劳动派遣公司

作者以此为创作诉求

记录下了外卖员的送货日常

电瓶车保温箱后的一张白纸

暗喻他们没有归属的职业处境

从最开始的A4纸

直到变成一大面白色旗子

随着车子在街头飞驰

白纸也加快了起飞的速度

不禁让人思考

这样的现象何时能止

《猫鼠游戏》

作者:游佳让

学校:中央美术学院

当你有一只猫

可以这样用

把它放在这台跑步机上

随着它的跑动带动织布机的运作

而因为奖励机制的存在

猫会为了获得食物而不停运动

最终织出一块长布

创作者还将跑步机和发电机作联动

当跑步者不断跑步时

带动发电机发电

屏幕才会正常播放

想看电视?就动起来吧!

躺赢?不存在的

02

当画笔遇上脑洞

版画、绘画类

《趋近于零的无限》

作者:蒙娜

学校:中央美术学院

这幅版画作品

刚开展就被藏家看中

报价几万,但作者拒绝售卖

画作主要由6000张人像照拼贴而成

都是从杂志上剪下的公众人物

怼近了看,说不定还能找到你的爱豆

正如标题所述:零与无限

哪怕是再俊美的脸庞

如图大量组合在一起

却并不如想象中的群星璀璨

而是逐渐隐去锋芒,成为数千、数万分之一

当作品体量越来越大的时候

所有个体都会无限趋近于零

正如“渺沧海之一粟”所指

这是作者意图表达的:世界观、宇宙观

《唐宫仕女图》

作者:陈姿羽

学校:中国美术学院

画中描绘了唐朝女子们

闲庭散步、品茶赏花的画面

展示唐朝作为“她世纪”的繁华

女性地位有了明显的提高

她们自由、浪漫

以“悦己”之心享受生活

对镜、香事、弄萧、踏青

女子的着装各不同

从画面中一窥唐时繁盛

也流露出绘画者的细腻巧思

“盛世回响,又见大唐”

《永遇乐》

作着:李卓言

学校:中国美术学院

创作者生长于南粤

故乡的民间传说,传统习俗是特殊的乡愁

将人、神、兽杂糅于一幅画中

正所谓:

南粤芸芸,楚庭风流,龙舞狮斗。

文曲星降,仙聚神游,海祖诞福佑。

熙攘巷隅,铜蟾化宝,翩翩花旦红楼。

荔枝湾,越山秀,仁威金鳞祝寿。

画面既热闹又荒诞

此般场景艺术化后

更能凸显人类对神话传说的微妙心理

一边是敬畏,一边是向往

熙熙攘攘的天地间

众生皆盼安乐福寿

而随着时代的发展

这些传统民俗也将不可避免地面临消失

03

当代社畜真实写照

雕塑类装置

《缝隙》

作者:杨日升

学校:中央美术学院

利用3D技术制作的水泥雕塑

以当代的生活节奏为创作思路

手机作为主流的娱乐方式

严丝合缝地充斥在人们的生活中

工作间隙,睡前10分钟......

人们越来越离不开手机

作品将生活场所平面化

再往其中的缝隙塞满

正在播放短视频的手机

一如当代人的生活

而在未来

手机是否会从缝隙中不断疯长

直至取代生活的主体

是我们需要思考的问题

《我的焦虑》

作者:张健

学校:中央美术学院

临近毕业

工作和生活的双重压力

让创作者陷入了深深的焦虑

于是便以此为灵感

创作出一副扭曲的雕塑作品

将人的焦虑情绪具象化

连同身体,也处于无法言喻的痛苦中

将皮肤塑造成真空袋抽气后的形态

并与骨骼紧紧相贴

以干枯狰狞的躯体做出动作

或抱头苦思,或茫然四顾

进而呈现出撕裂又无力的内心斗争

《维》

作者:王维

学校:中国美术学院

一副“乍一看十分拧巴”的作品

凌乱的线条

随意堆叠的铁块

暗示着当下复杂又易碎的人际关系

当气球呼吸时

带动整体作品起伏

通过视觉、触觉的多重感受

传递情感

思考不同个体,不同群体之间

矛盾的关系

04

亲手捏出儿时故事

手工艺雕塑

《“小学课本”研究创作计划》

作者:黄鸿

学校:中央美术学院

近期,儿童课本被热议

创作者将126本小学语文课本做成瓷制品

这并不是什么怀旧

而是对自我身份的唤醒

思考课本所承载的社会意义

无论是什么年龄段的课本

其中的文本、图像

都受特定的社会政治、经济、文化环境约束

而此刻,为何会演变到此般境地?

对比这批早已离开教育行业的教材

我们需要思考,也需要反省

《小时候》

作者:温馨

学校:中央美术学院

因为父亲职业的原因

童年时,作者一家三口

大部分时间在工地度过

这幅名为《小时候》的平面雕塑

石膏的特殊质感

与浅色系水粉颜料

描绘出作者儿时褪色却深刻的记忆

“妈妈,我看到羊在吃钢筋。”

“爸爸,一会儿带我上桥看看吧。”

“我今天在工地附近看到好多青蛙。”

用艺术描绘记忆

无形中融化了冰冷的艺术载体

使其柔软又多情

05

机器人意图取代人类?

数字互动装置

《模仿游戏 | Imitation Game》

作者:李杭

学校:中央美术学院

乍一看,以为闯进了《安娜贝尔》的片场

婴儿形态的机器人

模仿观众的肢体语言

缓缓挥动双臂

其实,这是一件具有学习能力的

机器人艺术作品

可以识别并纪录人类的肢体动作

通过算法驱动电机进行学习和模仿

随着算法的迭代

它将掌握更多的人类肢体语言

这件作品的创作初衷

是以一种硬核且戏谑的方式

让人们重新思考

智能技术发展背后的伦理问题

《流觞四友-虚拟民乐团》

作者:曾舒睿、孙蕴慧、邹舒曼

学校:广州美术学院

利用VR技术打造的虚拟国风乐团

在婚庆宴会中活跃气氛

在节日庆典中表演节目

还可以进行商业推广曲的合作

以年轻一代的喜闻乐见的方式

扩大传统民乐的受众群体

取流觞曲水、百鸟赴宴的元素

人物设定分别取自

仙鹤、燕子、孔雀、老鹰

这样一支“新式中国民乐团”

也将在未来

颠覆中国传统文化的传播形式

《数遗|LOADING》

作者:韩秉沅 李伊萌 魏季萱

学校:湖北美术学院

在数字科技日益发达的今天

其应用的领域也远超想象

“遗产”是一个大多人避讳的名词

“数遗”的设计初衷

便是将遗产互联网化

以永生的方式保存

并便于后代读取

可以选择类型

可以设定继承者与分配比例

可以进行隐私分析

这对年轻一代来说

新奇又便捷

随着“遗嘱库”的火热

数字遗产也将成为新一代的热门选择

《诈术》

作者:李泓雨

学校:中国美术学院

新型诈骗手段层出不穷

我们之中

有人曾“被成功诈骗”

也有人与“诈骗”擦肩而过

而这次,在这款《诈术》的游戏中

化身反诈专家

玩家可以自行选择

从而推动情节走向

在一系列或大或小的案件中

传递现实教训,宣传反诈知识

06

关怀至上的产品体验

产品设计类

《孕声-VOISEN》

作者:徐佳琪

学校:中国美术学院

从婴儿尚在肚子里开始

父母就开始期待它们的降生

“孕声”是一款孕期关怀类智能产品

通过远程触控与胎心监测技术

让父母与新生命之间产生可视化的情感互动

胎动可视化、呼吸灯与胎儿心跳同频等

功能的设置

弥补产妇的情感缺口

减少孕期的焦虑情绪

让更多人理解

孕妇这一无畏且无私的群体

《WULU声学抱枕》

作者:陈爽莹

学校:中国美术学院

后疫情时代,居家办公常态化

但居家办公的繁杂情绪

少有人关注到

专为该心理设计的疗愈类产品

结合宠物声学和调息疗法

让使用者在宠物声的引导下

缓解急促的呼吸,放平心态

初始版本采用了猫咪呼噜声

研究显示

其声学特性具有使人愉悦的疗愈功效

当憨憨的声音响起

使用者的招架能力瞬间为零

抱着一个萌货工作

还能有什么脾气呢?

《宜●浴》

作者:郑安

学校:中国美术学院

易滑倒,设施不便等问题

让洗澡成为一件老年人并不太享受的事情

这款专为老人设计的沐浴产品

坐着洗澡,轻松操作

背部、足部花洒齐全

轻松清洗全身任意部位

且增加了搓澡、按摩等附属功能

座位区域设置加热动能

提高老人的沐浴舒适度

整体地面配置防滑肌理,防止滑倒

另设紧急呼救装置

如若有意外,一键通知不耽误

《儿童赋能》

作者:匡家乐、聂演铭、黄鸿哲

学校:广州美术学院

疫情之下,所有人的活动空间都被压缩

小孩的游玩空间也不例外

团队在前期调研阶段发现

沙地是一个深受孩子喜爱的场所

其可塑性很高

沙地里的杂物都能变成孩子们的玩乐工具

将石子路变成海

将铁丝网变成高山

将塑料鸭子当作锤子

于是,根据孩子们的特性设计了这一套玩具

孩子们是不按常理出牌的

因此大人们精心准备的玩具

并不能如愿地发挥预设功能

但从孩子的视角出发

往往能精准捕捉到他们使用玩具的乐趣点

看似违背常理

实则自有一套

07

虚拟结合,美出新高度

数字媒体艺术

《一裳》

作者:贺静、岑苑岚、高文静

学校:广州美术学院

这是一场特殊的高定服装走秀

以画卷为舞台

由金属材料构建虚拟模特

展现未来服装的新可能

超越现实,突破材质

分为多个系列

以其中的“落花游鱼系列”为例

灵感取自宋徽宗时期的名画

《落花游鱼图》

画中之鱼,或三五成群竞相游动

来往穿梭,一派生动活泼的景象

让创作者不禁幻想成为一尾青鱼

在平淡的生活中

寻找一丝情趣与诗意

《锦妆红》

作者:宋柯霏

学校:中国美术学院

越来越多的传统民俗文化

在与新时代的碰撞中销声匿迹

十里红妆作为非遗婚俗文化

亟需新的载体使其重放光芒

创作者针对十里红妆文化庄重、繁华的特点

用商业临展的方式

使其以全新的面貌重回大众视野

突破时间、空间、形式的限制

提取花轿、器物等传统元素

将其延伸到展馆空间设计

增强非遗展示互动性

提升传统文化的生命力

《元形●源绪》

作者:陈亚萍

学校:中央美术学院

随着数字技术的发展

“虚实共生”愈发成为常态

时装行业也变得多元化

创作者将服装数字化

探讨数字时代下

时装的“未来生命形态”

服装不再只是装饰品

将会成为身体的一部分

具有怒、喜、思、悲、恐五种情绪

五中情绪分别对应五色

即青、红、黄、白、黑

并结合木、火、土、金、水

设计出极富个性的生命形态

08

国漫,无限可能

动画制作类

《野蛮生长》

作者:肖云鹏、李法明、陈道远、林斯发、杜天禧

学校:广州美术学院

一个大胆采用黑白画风的动画

讲述女孩在野外小岛上倔强生活的故事

非黑即白的色调

为故事蒙上了沉重阴影

粗糙随性的线条

又让结局充满了未知

小岛上男重轻女

女孩整日重复着单调繁重的劳作

生活似乎一眼望得到头

她向往着岛外的世界

但未知和胆怯

让她迟迟没有踏出那一步

在好友离去的打击下

女孩终于决定踏出小岛......

《ClockWork》

作者:刘彤瑶

学校:中国美术学院

在国漫盛行的动画制作背景下

工业风的出现

反让人眼前一亮

本片讲述了生活在废弃楼里的主角三人

互相拧对方身后的发条

从而形成坚固的合作关系

而某一天

其中两人目睹了“发条买卖”的存在

紧接着同伴死亡

二人彼此心生怀疑

为了自保

是砥砺前行?还是反目成仇?

《鸣岐》

作者:姚滢滢、许琳、谭平

学校:川音成都美术学院

出于团队对传统文化的一致热爱

将传统文化融于动画中

并结合我们国家的发展史

演绎一出千年的蜕变

从浴火重生的凤凰

到青山绿水的绝美画卷

其中更是出现了

红军长征的画面

团队发挥专业优势

呈现国人独有的浪漫

图源:

各大高校毕业设计展览线上官网

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原标题:《杀疯了!央美、广美2022毕业设计高能盘点:这是不花钱就能看的吗?》

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